DQ Diorama

Dass Japan regelmäßig tolliges Merchandise zur RPG-Reihe mit den dortig besten Verkaufszahlen bekommt, ist ja nicht neu. Im März gesellt sich nun ein ganzes Diorama basierend auf dem ersten Teil hinzu. Dessen Oberwelt besteht aus 11 Teilen, zusätzlich können noch Monster drauf gesetzt werden.

Jedes Teil wird 795 ¥ kosten, was ca. 7,80€ ist. Wie bei Trading Figures sieht man vorher allerdings nicht, welches Teil sich in der Verpackung befindet (es ist allerdings möglich das wie bei jenen für einen Aufpreis das komplette Set erhältich sein wird).

Hardcore-Serienfans mit genug überschüssigem Geld für überteuertes japanisches Merchandising können also demnächst mal die gängigen Importshops absuchen gehen. Gibt einem ja schon ein wenig mehr Bragging Rights, als das EU-DQIX mit Keychain.

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DQM 3D in Screenshots gepackt

Schon bereits letzte Woche gab es dank einem Famitsu-Artikel ein paar Infos zum 3DS-Remake des ersten Dragon Quest Monsters:

- Anzahl der Monster ist nun bei 500
- Teams sind 4-köpfig, statt wie bisher in Trios
- Dungeons weiterhin zufallsgeneriert.

Nun hat SE auch erste richtige Screenshots auf die Welt los gelassen. Auf ihnen ist zu sehen, dass die Rekrutierung nun anscheinend über das Joker-Scouting verläuft, statt ihnen wie damals Fleisch an die Rübe zu hauen. Joker 2s Slot-System ist auch dabei, große Monster nehmen also wieder mehrere Plätze ein. Könnt ihr euch alles schön in Siliconeras Galerie angucken.

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Boom Street im Januar in Europa

Die Itadaki-Street-Serie, ein Brettspiel in Videogame-Form, läuft in Japan schon geraume Zeit und da Mr. Horii der Schirmherr ist, werden gern Spielfiguren aus den DQ-Teilen genommen (und je nach Spiel auch Final Fantasy oder Mario). Der Wii-Ableger der Serie ist nun der erste, welcher auch im Westen aufschlägt. Wie wir schon berichteten wird es in den USA Fortune Street genannt werden und am 5. Dezember erscheinen, wir Europäer bekommen es einen Monat später am 6. Januar und mit Namen Boom Street.

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Eltona, die Heimat der Elfen

Square Enix hat neue Infos und Screenshots zu DQX online gestellt. Diesmal handelt es sich um die Elfen und deren Heimat namens Eltona.

In der Mythologie und der Literatur waren die Elfen ursprünglich Lichtgestalten oder Naturgeister.  In der modernen Fantasywelt werden sie allerdings nach Tolkiens beschreibung nachempfunden. Diese sogenannten “Tolkianischen” Elben, die nun ein menschenähnliches Erscheinungsbild haben, sieht man oft in Rollenspielen und Filmen.

In der Dragon Quest-Reihe, genauer gesagt in DQIV, ist man denen auch über den Weg gelaufen. Dort waren es Rose (orig. Rosa) und Psaro (orig. Saro).

In dichten Wäldern und grünem Grassland fühlen sich die Elfen am wohlsten. Genau das ist in Eltona nicht anders. Kleine Dörfer und Städte wurden dort erbaut. Die Gebäude bestehen überwiegend aus Holz und Pagoden, wodurch das Ganze einen kleinen asiatischen Touch bekommt.

Die Elfen legen einen großen Wert auf Tradition und haben einen großen Respekt vor der Natur. Damit die nächste Generation nicht vergisst wer sie sind, wurde dies in vielen Büchern niedergeschrieben. Dadurch wurden riesige Bibliotheken errichtet, die auch ein besonderes Merkmal der Städte sind.

Den Infos zufolge, sollen die Städte sehr groß sein. Auch viele NPC-Charaktere sollen die Stadt bewohnen, die einem wichtige Informationen liefern.

Alle ansprechbaren NPC’s haben einen Symbol über dem Kopf. Falls er was wichtiges zu erzählen hat, färbt es sich weiß und wenn Quests vorhanden sind, pink.

Um sie besser von den normalen Spielern unterscheiden zu können, wurden die NPC’s mit blauen Namen versehen.

Weitere Screenshots könnt ihr euch im DQX-Thread anschauen.

 

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Dragon Quest Monsters: Joker 2 erscheint heute!

In aller Kürze: Heute erscheint DQM: Joker 2 in den deutschen Läden! Was der Nachfolger verspricht und ob der mittlerweile fünfte Ableger der Monstersammelserie das auch halten kann, erfahrt ihr in einem sehr detaillierten und gelungenem Vorbericht von Monstersammel-Guru BGX im Forum! Viel Spaß beim Zocken!

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Berufungen in Dragon Quest X

Dragon Quest X wird wieder Berufungen haben, wie schon DQIII, DQVI, DQVII und — vielleicht als besseres Beispiel — der direkte Vorgänger Dragon Quest IX. Ihr könnt zu Beginn zwischen sechs Klassen entscheiden und diese in der Allesneu Abtei ändern. Die Allesneu Abtei ist allerdings diesmal nicht ein spezieller Ort auf der Karte, sondern eine Institution bzw. Zweigstelle in eurer Heimatstadt.


Die Allesneu-Abtei Zweigstelle und die Skillpunktvergabe

Die ersten Berufungen sind die altbekannten: Barde, Krieger, Kampfkünstler, Zauberer, Priester und Dieb.

Außerdem gibt es neue Monster: einen diebischen Hasen, eine grinsende Echse und … irgendwas japanisches. Kotobukino:

Die ganzen Screenshots findet ihr nach diesem Link:

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Storydetails zu Dragon Quest X

Ein kleiner Denkanstoss für all jene, die Dragon Quest X bereits ad acta legen und die Serie für alle Ewigkeit verdammen: Dragon Quest X wird ein MMORPG, allerdings mit einem fixen Ende und selbstredend auch einem Endboss. Dass ein Post-Game möglich ist, kennt man ja aus Dragon Quest, d.h. ihr werdet auch nach dem Spiel immer noch weiterzocken können. Der Umfang soll enorm sein und viel größer als in Dragon Quest VIII oder Dragon Quest IX, die Spieler werden also eine Menge Aufgaben haben, die es zu lösen gilt.

Apropos Aufgaben: Quests gibt’s natürlich auch, das war nach Dragon Quest IX abzusehen und mit dem MMO-Etikett ja praktisch vorgegeben. Die fünf Stämme allerdings haben auch spezifische Quests, die nur ihre Rasse lösen kann.

Apropos Stämme: Der Titel des Spiels ist ja nach wie vor “The Awakening of the five Tribes” (oder so ähnlich), allerdings sehen wir ja überall auch einen sechsten Stamm: Die Menschen. Das Geheimnis um die Menschen ist nun gelöst: Jeder Spieler startet als Mensch und beginnt in einem kleinen Dorf, wo man an der Seite seines Bruders bzw. seiner Schwester startet. Brüderchen bzw. Schwesterchen darf man auch optisch selbst gestalten. Nach einigen Startquests kommt man in die Spielwelt Astordia, wo man sich in eine der fünf Stämme verwandeln kann. Nifty nifty, dieser Spielabschnitt vor der Verwandlung ist auch derjenige, den man solo und offline spielen darf. Man hat sich ja doch was dabei gedacht.

Apropos sich-dabei-etwas-denken: Autosave! Jepp! Man kann überall aussteigen und es wird gespeichert! Revolutionärstes Dragon Quest Feature seit 1988. Kirchen gibt es nach wie vor, allerdings fallen die Abenteuertagebücher raus.

Klingt alles in allem doch sehr vielversprechend und Dragon-Quest-y. Die Tatsache, dass man aufs MMO auch pfeiffen kann und das ganze solo (wenn auch online) durchspielen darf, und man sogar ein Ende erreicht sollte die Wogen etwas glätten. Alles andere ist ja eigentlich nur Bonus.

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Bau dein Haus in Dragon Quest X

Die neue Jump ist da, und mit ihr neue Informationen zu Dragon Quest X (irgendwie hat mir die Zeit ja echt gefehlt). So wird es möglich sein im Spiel ein Haus in Astordia zu mieten und entsprechend anzupassen. Quasi die MMO Version des Städtebau-Minigames, das man aus anderen Dragon Quest Titeln kennt.

Außerdem erzählt der Artikel von einigen anderen Features, die in den Städten von Dragon Quest X vorhanden sind: Ein Concierge im Inn hält euch auf dem Laufenden, was neue Events angeht, ein Schmied rüstet euer Equipment auf und beim Bazaar dürft ihr mit anderen Spielern Handel betreiben. Außerdem gibt’s ein Postamt, wo ihr anderen Spielern Briefe schicken könnt. Klingt verwunderlich vertraut.

Quellen: Siliconera

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Two trailers draw near!

Nintendo hat endlich das Video zu Dragon Quest X freigegeben, welches auf der Pressekonferenz und der Toyko Game Show zu sehen war bzw. auch mit der Anniversary Collection mitgeschickt wurde. Diesmal bekomme ich dank Musik und Traileraufbau sehr starke DQ Vibes, die Szenerie erinnert schon sehr stark an den Trailer zu Dragon Quest IX.

Etwas im Schatten, aber nicht weniger interessant, steht das Opening Video zu Dragon Quest I•II•III. Gerade wenn die gesamte Story von Dragon Quest I in einem Bruchteil der 2 Minuten erzählt wird, bekommen die Veteranen unter euch sicher feuchte Augen. Das waren halt noch Zeiten.

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World of Dragon Quest X

Square Enix hat einen ganzen Schwung neuer Bilder zu Dragon Quest X veröffentlicht, die hauptsächlich die fünf Stämme samt ihrem Heimatland zeigen. Die Oger aus “Ogreed”, die Pukuripo aus Pukuland, die Wedi von der Wena-Insel, die Elfen aus Eltona und die grünen Zwerge von Dwachackka.

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Die insgesamt 36 Bilder (inklusive Screenshots der Zwischensequenzen) könnt ihr euch ansehen, wenn ihr auf folgenden Link klickt:

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